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Milan Stürmer studierte Film Studies und Media and Cultural Studies an der University of the West of England in Bristol. Von 2012 - 2014 arbeitete er als Co-Organisator für das Bristol Radical Film Festival. Seit 2014 studiert er an der Graduate School der Leuphana Universität Lüneburg Kultur und Ästhetik Digitaler Medien.

NEUSTE ARTIKEL von Milan Stürmer

Schwermut und Leichtigkeit: Über die Rolle der Schwer­kraft in Videospielen

Spielfiguren in Computerspielen können sich oft gekonnt durch digitalen Welten navigieren, den Gesetzen der Physik trotzend spektakulär über Ab¬gründe springen und routiniert den Flug¬bahnen großer Projektile aus¬wei¬chen. Dennoch hat das Thema Schwerkraft bisher nur wenig Auf¬merk-samkeit innerhalb der Computerspielforschung erhalten. Der vorliegende Artikel gibt zunächst eine systematisierende Übersicht ver¬schie¬dene Aspekte der physischen sowie der Computer¬¬spiel-Schwerkraft. Anschließend wird das Spiel mit der Schwerkraft in seiner Verbindung zu einem generellen Diskurs über Tech¬nik und Digitalität betrachtet, welcher digitale Technologien als körper¬los, unvergänglich und befreiend konstruiert.