Welten schaffen: Das Buch als Konstruktionselement des Computerspiels - Teil 1
31. Mai 2017 ·
von Anton Dietrich
Totgesagte leben länger 1 Streift man mit seinem Avatar durch die Welt eines modernen (Fantasy-)Rollenspiels, führt kaum ein Weg daran vorbei, das ein oder andere Buch im Spiel in seine virtuellen Hände zu nehmen. Besonders die Welt von The Elder Scrolls V: Skyrim ist bis an ihre entlegensten Winkel mit...
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