Der vorliegende Beitrag zeichnet nach, wie in Shogun 2 – Total War (2011) bewusst Einstiegshürden aufgebaut werden, um die Spieler im Sinne von Serious Gaming zu einer Auseinandersetzung mit der Zeit der Streitenden Reiche des japanischen Mittelalters und damit den historischen Hintergründen dieses Strategiespiels zu zwingen.